Jogue com Agente, Venha para o Imortal WoW ! Venha Para o Frostmourne!

Banner JPG 468 x 60

sábado, 25 de dezembro de 2010

Resultado da Pesquisa Sobre PvE

Olá,
A pesquisa que foi feita (enquete no topo da pagina) sobre os players que tem interesse em se tornarem Tankers Healers para "turbinar" o PvE da guild se encerrou e foi obtidos mos seguintes resultados:

De um total de 17 votos,
7 pessoas disseram: Sim, tenho interesse em ser Tanker
6 pessoas disseram: Sim, tenho interesse em ser Healer
1 pessoa disse: Não tenho interesse em nehum dos dois
2 pessoas disseram: Meu char só pode ser DPS
1 pessoas disseram: Não faço PvE

A próxima etapa começa a partir de amanhã 26/12/2010. Os Generais estarão perguntando no chat quem são os players interessados. Também é recomendado que os interessados mander um email para evilempire_guild@hotmail.com para que possamos organizar melhor todo o suporte.

Também estamos estabelecendo que o horário para começarmos a fazer as instances durante a semana será a partir das 20:00 hrs (8 da noite) todos os dias, nos finais de semana manteremos o horário mas se tiverem players online enteriormente variaremos os grupos e iremos para as instances tanto no período da tarde quannto a noite.

Temtaremos também todos os finais de semana fazer pelo menos 1 raid 10 man.
Futuramente o server abrirá novasraids e queremos já preparar todos para elas para que assim que abrirem possamos faze-las sem muita dificuldade.

Para finalizar a Evil Empire deseja a todos os membros da guild e visitantes do blog um Feliz Natal.

Um grande abraço.

 

sexta-feira, 17 de dezembro de 2010

Você quer ajudar a Guild?


Olá gente!
Hoje vamos falar de um assunto sério.
 
Como todos (pelo menos a adm da guild) tem percebido, fazer heroics só com PT da guild tem sido difícil por faltar em nossa guild os elementos essenciais para fazer as instances... Healers e tankers.


Vamos começar pelos healers.
Sempre que acaba healando as heroics em praticamente todas das vezes são Darkseker, Traycy e Boizaumm (quando pode). Hoje temos vários players com capacidade e potencial para virarem healer para PvE, já que são dps em PvP.

Quanto aos Tankers...
Bem, esse cara ta em extrema extinção na guild, tanto que temos apenas um único “tanker full” na guild que é o Kustela. Existem outros mas são chars secundários de players que não pode deixar sua função nos chars primários. Da mesma forma que healers temos players com capacidade e potencial para se tornarem tankers para PvE.

Quem se interessar em virar healer ou tanker por nos comunique “in game” e/ou pelo email evilempireguild@hotmail.com para adicionarmos na sua note sua função.
Mas por favor, quem puder ajudar ajude, assim você estará ajudando a guild evoluir em PvE no game e também estará adquirindo mais conhecimento do game. Não adianta falar “a mas não sei fazer isso, vou acabar fazendo merda.” Se você não tentar não vai saber e também não irá aprender, quem quiser aprender estaremos dando todo o apoio, conselhos, dicas e ajuda para conseguir itens e tudo mais.

Veio um player pra mim essa semana e falaram “A cara ta uma merda, tem que ficar fazendo PT com random por que a guild não tem healer nem tanker em quantidade.” Quando perguntei se o cara poderia virar tanker (já que ele tinha essa possibilidade) ele deu uma desculpa muito tosca e disse que não queria. Bem antes de reclamar de algo saiba da situação e se disponha a ajudar.

Também quando a guild estiver com healer e tankers suficientes, poderemos ter mais pt’s fazendo instances simultaneamente e gerando até uma competição entra elas e sendo assim estimulando o PvE na guild e todos se equiparão e poderemos evoluir para instances maios complexas e desafiadoras futuramente.
Se Conhecerem players também com esses requisitos (tanker e healer) que se interessarem entrar na guild, estaremos recrutando com prazer e não só eles mas todos que desejarem entrar na Evil Empire.

Para finalizar peço que respondam a enquete no topo da página a direita e se possível que comentem o post, expondo suas opiniões sobre o assunto.

Até mais.

segunda-feira, 6 de dezembro de 2010

Sobre as Classes - Hunter

Olá,
A partir de hoje vamos postar aki fundamentos e tutoriais das classes. vamos começar com os hunters.

Fundamentos do Hunter

Azeroth é o lar de uma ampla variedade de animais. Do novo mundo de Lordaeron ao velho mundo de Kalimdor, todos os tipos de criaturas podem ser encontrados. Algumas são amigáveis, outras são ferozes e agressivas – mesmo assim todas têm uma coisa em comum. Cada criatura divide uma conexão especial com os Hunters. Hunters seguem suas pistas, adestram e matam todos os tipos de animais e bestas encontrados nas terras selvagens. Independente se confiam em arcos ou em armas de fogo, os Hunters consideram suas armas e pets (animais de estimação) como seus únicos amigos verdadeiros.



Prós
• Pode adestrar e controlar várias bestas
• Pode viajar muito rapidamente usando o Aspect of Cheetah e associá-lo ao Aspect of the Pack
• Possui habilidades especiais contra bestas
• Pode usar várias habilidades especiais das bestas
• Bom em perseguir monstros ou jogadores que tentam fugir

Contras
• Só pode usar proteções confeccionadas em couro inicialmente, tornado-o menos apto para absorver dano do que o Paladin e o Warrior.
• Não pode usar plate armor (armaduras de aço)
• O Hunter possui muito poucas habilidades corpo a corpo, sendo mais eficiente em combate à distância.

Desafios
• Manter os inimigos afastados através do uso de suas habilidades ou seu pet
• Aprender a como domar, treinar e manter os seus pets efetivos
Raças Permitidas: Night Elf, Dwarf, Draenei, Orc, Tauren, Troll e Blood Elf.
Barras Padrão: Health (Saúde)/ Mana
Equipamento Permitido: Tecido, Couro, Escudos, Malha de Ferro (Ao level 40, com treinamento)
Armas Permitidas: Machados, Adagas, Armas de fogo ou Arcos, Arco e Flecha (com treinamento), Armas de Punho (com treinamento), Lanças (com treinamento), Cajados (com treinamento), Espadas (com treinamento), Arremessáveis (com treinamento), Machados de duas mãos (com treinamento), Espadas de duas mãos (com treinamento)
Hunters localizam, domam, e matam todos os tipos de animais encontrados pelo mundo. Independente de contar com arcos ou armas de fogo, Hunters consideram suas armas e pets como seus únicos amigos
Os Hunters são ótimos para fazer pulling em monstros pois são capazes de aplicar armadilhas que atrasam os monstros tornando-os alvo fácil para os Hunters. Os Hunters também são capazes de usar inúmeras habilidades de criaturas, se utilizam de habilidades baseadas em criaturas para fazer coisas que eles não conseguiriam normalmente, utilizam diversos ataques a distância e poucos ataques de curta distância, além da habilidade de domar e controlar animais.
Hunters são muito ligados a suas criaturas e precisam sempre manter em mente a felicidade de sua criatura. Quanto mais o Hunter utilizar sua criatura menor será o nível de felicidade da criatura. Por isso um Hunter tem que estar atento para alimentar sua criatura, só assim o Hunter pode aumentar o nível de felicidade de sua criatura. Se o nível de felicidade da criatura estiver muito baixo a criatura pode acabar abandonando o Hunter ou pior, pode acabar atacando-o.

Classe de Alcance (Ranged)
O Hunter é primariamente uma classe de ataques à distância. Hunter possuem ataques corpo a corpo, mas seu dano à distancia devem ter muito mais valor que suas capacidades corpo a corpo.

Ótima Classe para Pulling
O Hunter também usa armadilhas, as quais você estabelece antes do tempo e atrai monstros para ela. O uso de ataques à distância, vários debuffs e armadilhas fazem dele uma grande classe para o pulling em grupos.

Status
O Hunter se importa mais com Agility (poder de ataque à distância, ½ de ataque corpo a corpo), Stamina, Intelligence (para mana), Spirit, and Strength (Quando ele não puder ter Agility).

Scopes (Miras)
Engenheiros podem criar miras que podem ser acopladas aos arcos e armas para aumentar o dano aplicado. Procure por um engineer para criar uma ou compre uma em uma casa de leilão.

Ammo (Munição)
Sempre use o melhor tipo de munição disponível. Engineers podem criar munição, então algumas vezes pode ser bom pegar munição com eles no lugar de comprar de um comerciante NPC.

Aljaves e Sacos de Munição
Esses podem aumentar a sua velocidade de tiro de suas armas ou arcos, então é sempre bom usá-los. Procure por sacos melhores que o fazem atirar ainda mais rápido. Algumas missões podem lhe prover a você sacos que o farão atirar mais rapidamente.

Nome do Pet
Você pode nomear seu pet! Somente os Hunters podem nomear seus pets.

Felicidade(Happiness) / Alimentação(Feeding) do Pet
Seu pet possui um índice de felicidade. Isso é mostrado através de um ícone no canto esquerdo superior da tela. Conforme você continua a usar seu pet, ele se torna cada vez menos feliz. No entanto, você pode dar comida (crua, cozida) ao seu pet para aumentar sua felicidade. A felicidade de seu pet irá determinar o dano produzido por ele, então seu pet ficará mais fraco quando estiver infeliz. Se você negligenciar demais seu pet ele pode acabar lhe abandonando, ou pode até atacá-lo!

Pet Food (Comida para o pet)
Sempre guarde comida para o seu pet. Você pode ver quais tipos de comida seu pet come ao tentar vários tipos de comida ou checando em um Stable. Beast Lore pode ser lançado sobre um animal para que se possa ver quais tipos de comida ele prefere. Você também pode pedir a membros da sua guilda e amigos para guardar comida para seu pet e mandar pra você! Ah que bonitinho…

Stables (Estábulos)
Você pode deixar seus pets nos Stables. Stables estão localizados perto de hospedarias e caixas de correio. Você pode comprar lugares adicionais para conter mais pets. Se você deseja trocar de pets e ainda manter os dois, faça-o nos Stables.

Faça a Dança do Hunter
Hunters são mais poderosos quando o combate é à distância. Você sempre deve tentar atacar à distância quando possível. A idéia é que o Hunter corra durante o combate. Hunters possuem um alcance mínimo quando estão usando armas de alcance que o previne atirar [minimum range error(erro de alcance mínimo)] quando o monstro estiver nessa área. Quando isso ocorrer, Hunters devem se afastar do monstro para que possam atirar novamente. Se o monstro começa a atacá-lo, você possue vários métodos disponíveis para se afastar e poder atirar seu arco ou arma.

Use o Taunt (atração) de seu pet
Começe uma batalha usando seu pet e espere um pouco antes de atacar o monstro. Uma vez que o monstro tenha juntado alguma raiva contra seu pet, entre na batalha. Se o monstro começar a atacá-lo, use a habilidade Taunt do seu pet para que ele atraia a atenção do monstro novamente.

Wing Clip e Corrida
Atire-se e ataque um monstro com um Wing Clip e então mude para Aspect of the Cheetah. Começe a fugir do monstro por um tempo. Então pare, dê a volta, e ataque. Você também pode atirar um Concussive Arrow para diminuir a velocidade do monstro.

Disengage
Outra opção é usar a habilidade Disengage do Hunter assim que disponível. Quando o monstro começar a se focalizar em você, use Disengage e mude a atenção dele para seu pet.

Formando Grupos
O objetivo do Hunter é se manter longe do monstro e atirar nele a distância. Quando você se agrupa com outros jogadores essa tarefa se torna mais difícil. Quando o monstro decide atacar alguém da sua party, ele entrará no seu campo de alcance mínimo se você estiver perto do resto da party. Por essa razão, é melhor ficar longe dos membros da party durante o combate. Dessa maneira, se o monstro os atacar você pode continuar atirando. Também lembre aos seus colegas para não correrem na sua direção, já que dessa maneira irão fazer o monstro se aproximar de você, e possívelmente dentro da área mínima de alcance. Esclareça ao grupo que você estará um pouco afastado deles durante o combate. Outra coisa para ficar atento é por outros membros fazendo pulling no monstro. Normalmente é melhor usar o Hunter ou o pet do Hunter para fazer o pull.

Hunters Múltiplos
Se acontecer de você agrupar-se com vários Hunters, tenha certeza de qual Sting cada um de vocês vai usar. Cada Hunter pode ter um Sting ativo de cada vez. Se existirem dois Hunters, dois stings podem ser aplicados ao mesmo monstro. Peça ao seu companheiro Hunter usar um Sting enquanto você usa outro. Ambos os Hunters devem lutar longe um do outro para assim, se o monstro atacar um deles, o outro ainda possa atacar a distância.

Fujões
Hunters são ótimos para lidar com monstros que tentam fugir. Fuga de monstros é uma grande preocupação pois monstros que fojem podem vltar com outros para a batalha. Você pode simplesmente atirar em um monstro que tenta fugir ou usar o Concussive Shot para faze-lo se mover mais devagar. Você também pode usar o Wing Clip antes dele bater em retirada para evitar que ele fuja.

Atirando Enquanto Corre
O Hunter pode atirar o Arcane Shot enquanto corre. Também pode usar o Hunter´s Mark durante a corrida. Se vocÊ precisa perseguir um monstro ou jogador inimigo enquanto eles fojem, lembre-se disso.

Habilidades sobre Pets
Call Pet – Intima seu pet a voltar para você.
Beast Taming – Permite ao Hunter treinar seu pet com várias habilidades que eles tenham aprendido. Isso abre um menu onde você pode checar todas as habilidades que você tenha coletado. Recolha mais habilidades de pets domando diferentes espécies de pets. Você pode ensiná-las a outros pets.
Dismiss Pet – Libera seu pet. Liberar seu pet irá reduzir sua felicidade em X.
Revive Pet – Ressuscita seu pet, retornando-o a vida com X% de sua saúde.
Mend Pet – Cura seu pet em X de saúde a cada segundo enquanto você se foca nele. Dura Y segundos. Essa é uma habilidade de canalização, então irá ser cancelada se você receber dano.
Dicas Para Pets
* Se seu pet estiver a ponto de se tornar muito bravo e você não possui comida para ele, coloque-o em um estábulo até que ele se acalme
* Você pode domar vários animais legais/especiais. Vá procurá-los!
Treinando Pets
Você pode pegar as habilidades que aprendeu com um pet e treiná-la em outros pets. A idéia é que você possua um pet principal e você use os outros para ganhar habilidades. Você pode ensinar essas habilidades ao seu pet principal até você ter o que quer. Atualmente a única habilidade para treinar é “Growl” mas outras habilidades serão adicionadas mais tarde.

Tracking (Perseguição)
Trackink só está disponível aos Hunters; eles podem trinar essa habilidade com os treinadores da classe.

Aspects
Aspects são buffs especiais relacionados a animais que permitem ao Hunter receber bônus especiais de seus amigos animais. Você pode ter somente um aspect ativado por vez, similar às seals do Paladin.
Os Aspects devem ser mudados conforme a situação. Você só pode ter um ativo de cada vez e você precisa ter o “melhor” ativado. Por exemplo, você pode começar com o Aspect of the Hawk enquanto estiver atacando a distância. Se o combate se aproximar de você, mude para o Aspect of the Monkey e entre no combate corpo a corpo. Você também pode usar o Wing Clip e então correr para longe usando o Aspect of the Cheetah.
Aspect of the Monkey – O Hunter toma o aspecto de um macaco, aumentando a chance de esquiva em X%. Isso é recomendado quando se está fazendo pulling ou recebendo dano em algumas situações.
Aspect of the Cheetah – O Hunter toma o aspecto de um cheetah, aumentando a velocidade de movimento, mas também aumentando todo o dano recebido em X%. Isso pode ser usado para viajar ou afastar-se de monstros para que você possa usar seus ataques à distancia.
Aspect of the Pack – O Hunter e seu grupo tomam aspecto de um bando de cheetahs, aumentando a velocidade de movimento, mas também aumentando todo o dano recebido em X%.
Aspect of the Beast – O Hunter toma o aspecto de uma besta, dividindo qualquer habilidade de detecção com seu pet, tornando-se incapaz de ser rastreado e capaz de rastrear bestas. Isso é especialmente útil para seguir bestas, o que é útil em varias quests.

Beast Spells (magias sobre bestas)
Scare beast – Assusta uma besta, fazendo ela fugir com medo por até X seg. Dano causado pode interromper o efeito. Somente uma besta pode ser afugentada por vez.
Eagle Eye – Aproxima a tela da visão do Hunter. Use isso para explorar, o que especialmente útil quando se está fazendo pulling.
Beast Lore – Recolhe informações sobre a besta alvo. A janela de informações irá exibir dano, saúde, proteções, qualquer resistência especial, e sua dieta.

Melee Spells
É melhor colocar os botões para essas habilidades juntos para que estejam prontos para sejam usados caso você seja forcado a lutar corpo a corpo.
Dual Wield (Habilidade Passiva) – Permite que armas de uma mão e armas off-hand sejam equipadas na off-hand. Treine isso assim que estiver disponível.
Raptor Strike – Um forte ataque que aumenta o dano corpo a corpo em X.
Wing Clip – Inflige X de dano e reduz o movimento do alvo em Y% do normal durante X seg. Use essa habilidade para atingir o monstro, e então se afastar para atacá-lo à distância. Você também pode usar isso para fugir de um monstro.
Mongoos Bite – Contra-ataque o inimigo com X de dano. Pode ser usado apenas após você se esquivar de um ataque.
Combate à Distância
Auto Shot – Atira automaticamente no alvo até ser cancelada. Ative essa habilidade quando você simplesmente quiser atirar no inimigo.
Serpent Sting – Ferroa o alvo, causando X de dano Nature durante Y seg. Somente um Sting por Hunter pode estar ativo em qualquer alvo. Isso deve ser usado se você pretende lutar com o monstro por pelo menos Y seg. De outra maneira, não fará seu dano completo. Você também pode colocar isso em outros monstros que você pode estar lutando de uma vez, mas os monstros podem acabar se focalizando em você.
Viber Sting – Ferroa o alvo, drenando X de mana por Y seg. Somente um Sting por Hunter pode estar ativo em qualquer alvo. Esse sting deve ser usado contra casters com mana.
Arcane Shot – Um tiro instantâneo que causa X de dano Arcane.
Scorpid Sting – Ferroa o alvo, reduzindo Strength e Agility por X durante Y seg. Somente um Sting por Hunter pode estar ativo em qualquer alvo.
Volley – Atira continuamente uma salva de artilharia sobre a área alvo, causando X de dano Arcane para inimigos dentro de um raio de Y jardas a cada Z segundos. Essa habilidade é útil contra vários alvos.
Multi-Shot – Atira vários mísseis, atingindo 3 alvos por um X de dano adicional. Essa habilidade deve ser usada contra alvos múltiplos.
Hunter’s Mark – Estabelece uma Hunter’s Mark no alvo, aumentando o poder de ataques à distancia de todos os atacantes contra aquele alvo em X. Além disso, o alvo dessa habilidade sempre pode ser visto pelo Hunter, mesmo se usar Stealth ou se tornar invisível. O alvo também aparece no mini-mapa. Dura Y min. Isso é muito útil para se apontar qual é o alvo do grupo. Também pode ser útil em batalhas Player vs. Player.

Traps (Armadilhas)
Posicione uma armadilha e atraia um monstro pra ela para ativá-la. Isso se torna mais fácil com sua arma de ataque à distância (arma ou arco). Existem vários tipos diferentes de armadilhas. Armadilhas só podem ser colocadas quando fora de combate. Somente uma armadilha pode estar ativa de cada vez.
Immolation Trap – Instala uma armadilha de fogo que queima o primeiro inimigo a se aproximar por X de dano Fire durante Y seg. A armadilha irá existir por Z min.
Frost Trap – Instala uma armadilha congelada que cria uma mancha de gelo em torno de si mesma quando o primeiro inimigo se aproximar dela. Todos os inimigos dentro de X jardas irão ser retardados em Y% da sua velocidade normal de movimento. A armadilha existirá por A min.
Explosive Trap – Instala uma armadilha de fogo que explode quando um inimigo se aproxima, causando de X a Y de dano Fire e queimando todos os inimigos por Z de dano Fire adicional durante A seg. para todos dentro de B jardas. A armadilha existirá por C mins.
Outras
Disengage – Tenta desligar-se do alvo, reduzindo a ameaça. Cancela o combate. Essa habilidade deve ser usada para balancear o ódio do monstro entre você e seu pet. Se você quiser que o monstro que está te atacando troque para o seu pet ou outro membro da party, use Disengage.
Feign Death – Finge-se de morto, o que pode enganar os inimigos para que não lhe ataquem mais. Dura X min, mas penalidades de ressurreição são aplicadas quando o efenito termina. Essa habilidade deve ser usada para evitar mortes.
Flare – Expõe todos os inimigos escondidos e invisíveis dentro de X jardas da área selecionada por Y segundos.
Rapid Fire – Diminui o tempo de tiro em X% por Y seg. Tenha certeza que você comece a atirar rapidamente após ativar essa habilidade, para que possa tirar vantagem total dela.

Opções de Professions
Você pode escolher quais você quiser. Você deve achar essas mais “enquadradas” ao Hunter:
Skinning e Leatherworking – Os Hunters podem criar proteções de couro para si próprios ou vendê-las para outros.
Herbalism e Enchanting – O Hunter pode encantar seu próprio equipamento para torná-lo mais poderoso.
Herbalism e Alchemy – O Hunter pode criar poções de “buff” ou de cura.
Fishing e Cooking – Alimente seu pet e a você mesmo.

Original em: http://wowbr.wordpress.com/2007/04/25/hunter-cacador/

sábado, 27 de novembro de 2010

Recrutamento de Players e Incentivo ao PvE na Guild.

Olá,
Nossa guild hoje conta com varios players em disponiblidade e tudo mais. Mas como uma das metas hoje definidas por nós da Staff da guild e faze-la ter um crescimento significativo para reestruturarmos o PvE e também melhorá-lo, tendo em vista que mais players é igual a mais batalhôes para Instances.

Como todos os membros já sabem, "todos são Bem-Vindos na Evil Empire", desde o players lvl 1 até o lvl 80, se desejam entram na guild as portas estão sempre abertas.

Lembrando que jogamos no realm Frostmourne (realm 2).

Como funcionará o recrutamento?

Simples, os players que desejarem entrar na guild podem whispar in game os players: Darkseker, Kustela, Filter, Boizaumm, Cair, Traycy, Bisquila ou Atury.
Ou mandar um mail para os mesmos (se não estiverem online) falando sobre o assunto e pedindo para adicionar na friend list para quando você logar já pedir o invite, Ou você também pode adcioná-los em sua friend list e esperar que loguém para pedir o invite.

Membros também podem ajudar!

Os membros podem ajudar trazendo players que conhecem que estão em outros servidores e também amigos que desejam ou já jogam wow e até mesmos players que stão em nosso server que vocês conhecem e desejam entrar na Evil Empire.
Convidem para virem para o imortal em nossa guild, além de nossa guild crescer e ter um bom número de players, estaremos contribuindo para manter o crescimento e recuperação do realm (Frostmourne) com os players que vierem de outros servers.

Estimulando do PvE na guild

Estamos reorganizando o PvE na guild. Gostaria de pedir que os membros estimulem o PvE entre a guild. Não esperem alguém invitar para as instances, ou ficarem esperando vagas no global. Comecem a PT vocês mesmos e invitem o pessoal da guild, estimulem o PvE na guild. Vocês estarem desenvolvendo afinidades na guild e se equipando juntos, e ajudando os players da própria guild se equiparem e tudo mais.



Queria também dizer que estamos também preparando eventos de Natal e de aniversário da guild que acontece em 26/01/2011. Ontem conversando Darseker, eu(Kustela) e o Filter, tivemos ótimas idéias e posso garantir que vocês gostarão. Em breve estaremos Postando os detalhes desses eventos. Aguardem!

Por enquanto é só,
fiquem atentos as postagens.
Comentem mais as postagens isso nos da um retorno de vocês.

Abraço,
kustela
Evil Empire - General

quarta-feira, 24 de novembro de 2010

Piada do dia... Frase da semana.

depois de muito pensar a frase da semana é... "Já Avisei que vai da merda isso!"

Cada bg que agente joina com as imensas chances de vitória que a horda tem (irônia)...
Quando a cagada é iminente...
Quando a noobada é épica...
ou quando o Traycy ta na pt...
agente simplesmente diz a frase do Capitão nascimento...





Brincaderas a part...hehehe
fiquem atentos aos posts e guild message, pois terão novidades e eventos de final de ano e aniversário da guild em breve.

abraço,
bom game.

kustela
Evil Empire - General

segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Atualização das Regras da Guild

Olá,
Nosso código de conduta (Regras da Guild) sofreu uma atualização, melhorando o entendimento das mesmas e adicionando algumas seções á elas.
É importante lembrar que todos os membros devem saber as regras para estarem de acordo com com o modo de conduta de nossa guild e se informarem do que é ou não permitido.





Uma seção adicionada foi o termo:
"Se você está em nossa guild, aceita e declara que concorda totalmente com nossas regras e que está ciente que infringi-las é passivo de punição. O não conhecimento de uma regra ou termo, não isentará ninguém de punição, correção e/ou advertência."


Muitos já alegaram não saber das regras por isso as infrngirão, portanto isso não será mais desculpa para não haver o punimento e correção dos infratores, as regras estão disponíveis e o nosso guild message avisa sobre o blog e que todos devem saber as regras que estão postadas aqui.
Aos que já sabiam as regras se atualizaem, aos que ainda não sabiam tomem conhecimento das mesmas
As regras são encontradas na nossa página "Regras da Guild" na navibar do blog (barra acima logo abaixo do nosso banner). Segue o link direto para elas: "REGRAS DA GUILD"


Obrigado pela atenção,
bom game.

kustela
Evil Empire - General

sexta-feira, 12 de novembro de 2010

Guia de Alchemy

Mais um guia para nossa seção de "Guias de Profissão".
O guia original pode ser encontrado em: http://www.wowgirl.com.br/guia-de-profissoes/guia-alchemy/

Antes de tudo vá em alguma cidade e aprenda "Alchemy" em um dos trainers.

Silvermoon City http://www.wowhead.com/npc=16642
Tirisfal Glades (Undercity-Brill) http://www.wowhead.com/npc=2132
Thunder Bluff http://www.wowhead.com/npc=3009
Orgrimmar http://www.wowhead.com/npc=3347

Clique nas imagens para ampliar

Apprentice & Journeyman Alchemy (Leveling from 1-140)


Expert Alchemy (Leveling from 140-210)

Artisan Alchemy (Leveling from 210-300)

Master Alchemy (Leveling from 300-350)
Com 325 você pode fazer a quest de especialização: transmuter, elixir ou potion.

Em Outlands, pode aprender nos seguintes trainers:
  • Shattrath’s Lower City: Lorokeem
  • Horde, Thrallmar: Apothecary Antonivich
  • Alliance, Honor Hold: Alchemist Gribble
Grand Master Alchemy (Leveling from 350-450)

Trainers:
  • Dalaran’s Alchemy Shop: Linzy Blackbolt
  • Alliance, Valiance Keep (Borean Tundra): Falorn Nightwhisper
  • Alliance, Valgarde (Howling Fjord): Lanolis Dewdrop
  • Horde, Warsong Hold (Borea Tundra): Arthur Henslowe
  • Horde, Vengeance Landing (Howling Fjord): Wilhelmina Renel 
Espero que ajude,
Bom Game.
 

terça-feira, 9 de novembro de 2010

Novidades em Breve


Olá,
Antes de tudo peço desculpas por ficar desde sexta-feira(07/11) sem dar sinal de vida, pois eu estava doente (nada sério) e não estava em condições de postar nem jogar nem fazer nada.

Mas indo ao assunto principal...
O GM Greymane, já mostrou que podemos contar com ele quando arrumou os bugs de CD de instaces no Frostmourne e outros bugs mais. Ele postou no fórum que podemos esperar novidades no Imortal WoW em breve.

Segue link da postagem no fórum do Imortal pra quem quiser ver: http://forum.imortalbr.com/index.php?/topic/2497-ulduareye-of-eternity-closed-beta/

Abaixo segue a postagem do GM Greymane.

Postou Ontem, 06:45 PM

Bom cambada, após weeks e weeks de testes, implementações, crashes, 1 DB perdida (LOL) e whatsoever, finalmente consegui deixar Ulduar e Eye of Eternity de forma "jogável" (espero eu).

Mas como é de se imaginar, todos estes testes são imprecisos, pois nao se completa uma raid, nem se mata um boss usando apenas um player. Por isso vou precisar de cobaias :D

Vocês devem estar se perguntando "Ah mas e VoA? e o CD bugado de onyxia? e Ocullus bugada" eu lhes respondo: Minhas informações são imprecisas com relação á esses assuntos visto que, não tenho visto o c3po online ultimamente e também o feedback enviado pelos players é na maioria das vezes controvérsio e confuso.

O que eu posso adiantar é: VoA está com os cds dos bosses bugado, assim como onyxia, esse foi o motivo do seu fechamento, Onyxia como todos estão cansados de saber também está com CD bugado. Já occulus é mais complicado, não era pra estar aberta, creio que na atualização isso acabou passando despercebido, e como era de se esperar, veio toda bugada, com portais nao funcionando e as montarias de drakes nao existindo. procurei por suporte de core pra ela, mas nao encontrei nada que realmente funcionasse, infelizmente teremos que fechar occulus no dia da implementação de ulduar e EoE.

Bom voltando ao assunto, houve vários fatores durante a luta contra os bosses de ulduar e EoE onde eu nao pude testar certas coisas, vamos á elas:

Ulduar:
--Não sei se os siege demolishers estão pegando os barris de pyrite derrubados no chão e nem se a barra de pyrite está sendo preenchida fazendo isso.
--Não sei se os demolishers estão atirando os players para cima do Leviathan, para que o turret possa ser destruído causando assim, um overload.
--Não sei se o medkit das motos estão curando os DPS's que usam a moto como carona para voltar aos demolishers
--Não sei se a Tar das motos está sendo acendida ao atirar algum boulder aonde a tar está.
--Ignis precisa ser completamente testado, de cima á baixo, com 1 só player é impossível testar, ele buga, mas pelo o que eu vi está com todas as skills.

Eye of Eternity:
--Os discs deixados pelos Nexus lords estão bugados, não possibilitando aos melees subirem nos mesmos (e caso tentem, acabam causando aggro wipe e resetando o malygos) e atacarem os scions of destiny, em vista disso, vou diminuir o hp dos scions para que DPS's ranged possam abate-los facilmente.
--Não sei se todas as skills dos drakes da fase 3 estão se comportando da maneira correta.
--Há um problema na fase 3, que caso a raid inteira morra, malygos permanece em combat, com o mesmo hp, fazendo com que a plataforma nao resete, logo caso algum player tente entrar na instance após isso, vai cair no infinito até que a plataforma volte =/ esse é o bug mais tenso de todos, mas vamos ver se vai acontecer com uma raid de 10 pessoas.

Em termos de ulduar, os bosses que eu consegui "arrumar" foram: Flamescale Leviathan, XT-002 Deconstructor, Razorscale, Ignis the furnace master e The iron council.

A escolha para os beta testers se dará á moda palemoon, eu vou "observar" o PVE das guilds do servidor (Horda e alliance) durante essa semana, pelo menos até quarta ou quinta, tendo decidido, vou contactar o representante da guild selecionada e combinar um horario para os testes, os quais devem ocorrer final de semana.

Tendo obtido sucesso na implantação de EoE e ulduar aqui no imortal, já poderemos pensar mais á frente, como a implantação de ICC e ToC e a abertura de uma nova season :D

bom, axo que era isso, quaisquer dúvidas, postem aqui. o/
-------------------------------------------------------------------------------------

É isso ae gente, temos um GM que está mostrando serviço e fazend sua parte para manter o imortal no nível que merece. Agora é só esperar as novidades serem aplicadas no server, acredito que em breve os testes terminarão, e poderemos desfrutar de um PvE "desafiador" e divertino novamente.

Abraço.

sexta-feira, 5 de novembro de 2010

Mapwow.com - mais uma ferramenta a nosso favor!

Olá,
estava aqui navegando, quando me deparei com uma ferramenta que vai ajudar muita gente, e acho que vale a pena postar.
É o site MapWoW
Pra quem conhece sabe que é bem útil, quem não conhece vai acabar gostando.
Basicamente é um atlas de Azeroth, mostrando herbs, stances, ores, etc. Tudo oque você quer achar no mapa que não encontra no map "in game" pode procurar aqui que você encontrará.

para Acessar só entre no link http://mapwow.com
Esse link também estará a partir de hoje disponível na nossa lista de "Links para você que joga WoW" na barra de navegação do blog (a direita).

Espero que seja útil!
Abraço.

kustela,
Evil Empire- General

segunda-feira, 1 de novembro de 2010

Comunicados...

Olá,
No post anterior dissemos sobre o ocorrido com a atualização no emulador.
Os gm's estão trabalhando para resolver os bugs mais críticos e com o passar do tempo acreditamos que todos serão resolvidos, afinal uma grande parde já foi.
Ainda teremos uma reunião da Staff da guild para tratar de varios assuntos relacionados a guild, realms, servidor e tudo mais, e depois comunicaremos os resultados dessa reunião.

Mas, para dar um animo ao pessoal do Frostmourne, o Gm Graymane logou no realm e concertou o bug de CD das stances, agora talvez muita gente volte ao realm e novos players venham.

Sobre novos players e promoções para o frostmourne o GM Phoenix disse o seguinte:

Por tempo limitado fizemos algumas mudanças na rates do Frostmourne (Realm 2).
Não sei até quando vai ficar nessas condições, mas acredito que ficará até pelo menos o c3po terminar o sistema de indicação, votos, bonificações, etc que está em fase de testes para ser lançado.

O Frostmourne está da seguinte forma a partir de hoje:

- XP aumentará de 4x para 8x
- drop/gold aumentará de 2x para 4x
- profissão aumentará de 1x para 2x (as chances continuam as mesmas)
- honor aumentará de 2x para 4x

Aproveitem!!!
Assim que o sistema for lançado, iremos reforçar o marketing e divulgar o servidor em blogs, etc. Quem puder ajudar com esse tipo de divulgação, pode me procurar nos tickets a partir de já, obrigado e divirtam-se!
-----------------------------------------------------
Phoenix Song - Staff ImortalBR WoW - Sub Admin
"Diga a todos infratores que a lei está chegando! Diga a todos eles que eu estou chegando, e o inferno veio comigo!"


Bem, isso já é uma injeção de ãnimo e esperança para o frostmourne. Nós ja estamos desde a "mudança" do blog com banners do imortal (pode ser visto acima da postagem). Pos bem, vamos continuar ajudando na divulgação e quem puder pode tb ajudar, entrando em contato por tickets e tb copiando os banner que estão aki e utilizando de assinatura e divulgando em sites.

Como ultimo pedido, pedimos que deixem comentários nas postagens do blog (coisa que quase nunca acontece) somente assim poderemos saber a opinião de todos sobre, o blog as postagens, etc.

Por enquanto é só.
Estejam atentos as novidades.

quinta-feira, 28 de outubro de 2010

Atualização... FAIL!

Oi gente,
A atualização do emulador do imortal que iria segundo os GM's corrigir 80% dos bugs não funcionou como devia. depois da atualização alguns bugs antigos foram resolvidos (menos de 10%), e muitos bugs que não existiam começaram a surgir, somando-se aos já existentes.

Como: os Cd's de stance e das viens tanto de herbs e minerios que continuam bugados, existem classes que agora estão com uma vantagem imensa quanto ao danos altos que não deveriam dar (danos absurdos), dialy's que funcionavam agora não funcionam, e a lista se extende a mais. Resumindo tudo "parece que voltamos para a 3.1.3".

Conversando ontem com o dark (darkseker-guild master), decidimos que se a situação não for resolvida em um período de 1 semana (até quinta feira. 04/11/2010) pelo menos no realm Warglaive (realm 1), estaremos fazendo uma reunião da guild para decidir nosso futuro, que já vou lhes adiantar, o assunto principal será "mudar ou não de server?", isso só será cogitado se os bugs não forem corrigidos, no minimo retornando da maneira que o server se encontrava antes dessa atualização do emulador

No Frostmourne está o seguinte.
Por tempo limitado fizemos algumas mudanças na rates do Frostmourne (Realm 2).

O Frostmourne está da seguinte forma a partir de hoje:

- XP aumentará de 4x para 8x;
- drop/gold aumentará de 2x para 4x;
- profissão aumentará de 1x para 2x (as chances continuam as mesmas);
- honor aumentará de 2x para 4x;


Ótimo, rates perfeitos para promover o realm, mas os bugs continuam =\, infelizmente.

Por enquanto é só, fiquem atentos às novidades e comunicados que serão postados aui no blog.
Abraço,

terça-feira, 26 de outubro de 2010

Atualização no Emulador

E ae pessoal?!
Irei falar sobre dois assuntos aqui hoje.
1º - Pra quem viu o fórum do imortal nessa segunda feira, c3po havia comunicado o seguinte:

Diário do C3po, Data: 25/10/2010
Atenção pessoal.
Amanhã, dia 26/10/2010, estarei atualizando o emulador, o objetivo é corrigir alguns bugs chatos que estamos enfrentando.
bem como preparar o terreno para abrir o restante das instances...

Portanto, nesta terça teremos manutenção extendida!

Obrigado a todos.
============================================

Hoje, terça-feira 26/10/20010, como de costume haveria a manutenção semanal do servidor mas execepcionalmente seria extendida pelo motivo da atualização do emulador, como comunicado. Porém por motivos pessoais nosso adm não pode estar fazendo a atualização prevista como comunicado.
segue abaixo:

Diário do C3po, Data: 26/10/2010
Manutenção semanal realizada. Mas o update para a versão nova foi adiado. Tentarei fazer amanhã.
Por motivo de força maior não consegui ter acesso ao computador que tem todo o material da atualização.

Quarta feira, dia 27/10 excepcionalmente, teremos manutenção no período da manhã para atualização do servidor.
Por favor repassem a informação.
============================================

Bom... esta ai a informação repassada para todos que não costuman acessar o fórum. Então nessa quarta-feira, não estranhem se tentarem logar e não conseguirem, haverá manutnção "extra" do servidor. Essas atualizções de grande porte costumam demorar mais que o previsto.

segue o link de visita pra postagem do C3po
http://forum.imortalbr.com/index.php?/topic/603-diario-do-c3po/

2º - A guild Alcaeda que também joga conosco no Imortal WoW, colocou em seu blog banners para divulgação do servido. gostaria de pedir ao pessoal que puder ajudar, que nos ajude divulgando o server.
Estamos "aderindo" a essa campanha de divulgação para tentar levantar o número de players do imortal WoW, específicamente os players para o Frostmourne (realm 2). também foi colocada por mim uma postagem no fórum do imortal sobre o assunto para que assim mais pessoas possam ajudar nessa divulgação.

Quem puder e/ou desejar ajudar, segue os banners:





Para Utilizar um banner de divulgação, é só copiar o código abaixo do banner que deseja usar e colar em sua assinatura de fórum, no seu site, blog, etc. e pronto você jáestará fazendo sua parte para que o server seja visto.

para finalizar, gostaria de parabenizar a guild Alcaeda pela iniciativa, estamos com vocês nessa, pois essa é a forma que nós players temos de ajudar o servidor.

Quem desejar visitar, aqui está o link para o blog da guild Alcaeda: guildalcaeda.blogspot.com

Obrigado pela atenção.
abraço.

domingo, 24 de outubro de 2010

Novo Layout

Olá pessoal.

Como avisei anteriormente, mudamos o "estilo" do blog. como podem ver estamos com novo modelo, layout, plano de fundo.. em fim tudo novo.

Agora também teremos mais colaboradores que postarão no blog, almentando o número de postagens semanais e assim tendo mais conteúdo disponível no blog, para que todos possam desfrutar e ficarem informados sobre WoW.

Estaremos colocando postagens de autoria própria e também de outros sites, como temos feito.

Eu ainda estarei ajustando algumas coisas no blog como adicionando páginas e mudando alguns links.

Para finalizar, precisamos saber oque você achou desse novo layout, deixe seu comentário com sua opinião e sugestões.

Abraço.

sexta-feira, 22 de outubro de 2010

Alteração de layout

Estou alterando o layout do blog. era pra ter feito isso a tempos mas como "tempo" não tenho tdo muito vou ir fazendo isso aos poucos então não estranhem se estiver estranho, sem imagens, etc até dia 25 ou antes espero ter terminado.

Abraço,
Kustela - Evil Empire_General

domingo, 10 de outubro de 2010

Guia de Jewlcraf

E ae pessoal?!

Estamos voltando a postar no blog, que estava meio abandonado também por causa da nossa mudança de realm para o Warglaive (que ainda estamos chamando vocês para se juntarem a nós) que estavamos upapando não dando muito tempo para postar no blog.
Aki agora vai mais um guia, para voltarmos a postar também na nossa seção de guias de profissão que a muito tempo não recebia um guia novo. Junto com o guia de mining você concerteza irá upar rapidamente Jewlcraft. Lembrando que para um up rápido (2 a 7 dias em média) é indicado utilizar um char lvl 80. Podem optar por upar lvl antes ou ir upando a profissão durante o level up.

Antes de tudo visite qualquer Jewelcrafting Trainer nas cidades para aprender Apprentice Jewelcrafting. Além disso, compre um Jeweler’s Kit e um Simple Grinder. Tenha em mente que este guia é só uma referência. Com certeza a forma mais barata de upar, vai ser com os materias que você já tem na sua bag.

 





Apprentice & Journeyman Jewelcrafting (Levels 1-150) 


Expert Jewelcrafting (Levels 150-225)
 
Artisan Jewelcrafting (Levels 225-300)

  
Master Jewelcrafting (Levels 300-350)
Neste momento, é preciso ir Outland treinar.




 Grand Master Jewelcrafting (Levels 350-450)

Algumas das Jewelcrafting recipes são aprendidas no trainer, e algumas vendidas por Tiffany Cartier em Dalaran, custando tokens da daily de JC. Além disso, muitas outras são world drop e drop de alguns bosses de Northrend.
As gemas que são exclusivas de JC são vendidas pela Tiffany também. Pra fazê-las precisa de Jewelcrafting (370) e alguns Dalaran Jewelcrafter’s Token das dailies pra comprar a recipe.














Esperamos que ajude.
Bom up e bom game

Guia original em httpWoW Girl.

terça-feira, 21 de setembro de 2010

Mudança de Realm

Olá,
Venho informar a todos da guild  Evil Empire que hoje está no realm Frostmourne (realm 2), que estamos indo para o Realm Warglaive (realm 1), continuaremos no Imortal WoW só mudaremos de realm e estamos convidando a todos os membros que se juntem a nós.

Mas por que mudar?
Bem, por vários motivos: A quantidade baixa de players no frostmourne é um deles, isso dificulta para fazer as arenas, podendo ficar mais de 20min in queure pra conseguir fazer um game. Outro dos motivos é o suporte, todas correções são aplicadas primeiro no Warglaive para depois serem aplicadas no Frostmourne. Eses são apenas alguns motivos entre tantos outros que podemos citar.

Indo para um realm com mais players com diferentes habilidades e estilos de jogo que etamos habituados iremos aprender mais e melhorar nossas habilidades no game.
Comparação da quantidade de players dos realms em um dia movimentado
Não irei mentir pra vocês não será fácil mudar de realm, teremos que criar e upar nossos chars novamente, nos equipar novamente e upar nossas profissões. Mas acreditem não estariamos mudando se não valesse a pena. quanto ao lag que dizem existir do realm 1 não é tudo oque dizem, pois ele não existe mais, depois das atualizações da server muitos chars inativos foram deletados melhorando muito o desempenho dos realms diminindo o lag.

Ainda iremos logar no realm Frostmourne, porém não frequentimente. A staff da guild não irá passar o comando da guild a ninguém até segunda ordem, portanto não peçam "a dexa essa guild aki pra mim então" como já fizeram alguns players no guild chat. Por favor não insistam.

Gostariamos que todos (pelo menos a grande maioria) da guild viesse conosco para essa nova experiência e podermos assim continuar com nossa guild em um lugar melhor.
Os interessados em virem conosco criem seus chars no Warglaive e whispen os palyers Darkbringer, Kustella, Brutaal, Titaniia ou Myyron e peçam o invite para a "nova" Evil Empire.

Aguardamos vocês,
Abraço.

terça-feira, 31 de agosto de 2010

Pacote de Addons 3.3.5a

Com a atualização a maioria dos addons ainda funciona, mas é sempre bom deixa-los o mais atualizados o possível com a versão.
Então peguei os addons do pacote do GM Apollo e alguns que estavam no fórum do imortal e procurei as versões mais atualizadas deles (3.3.5a) e montei um pacote para todo mundo poder aproveitar.

Donload:
LINK 1 - 4Shared
LINK 2 - Badongo

Conteúdo:

Armory: Todas as informações dos seus chars no jogo como O Armory visto no site oficial da Blizzard. mostra o conteúdo das suas bags do seu banco e do Guild VAult

Cromulent + Mapter: os dois juntos redimensionam e abrem todo o mapa e mostram o lvl, as stances e o fishing lvl das áreas assim como o Cartographer mostrava nas versões anteriores.

GearScore: Addon que soma os pontos dos itens, otimo pra forma Raid e coisa do tipo, Porém ele não separa Item PvE e PvP.

Recount: Mostra os status durante e depois na lutar, quem deu + DpS, ve se você da dando muito Miss e etc...

Gatherer:
Mostra e salva aonde vc, sua party ou guild ja minerou e pegou planta (habilitar o "load out of date")

Quartz: Altera a barra de Cast, assim facilitando a visualização.

SexyMap: Muda o estilo do Mine mapa do Jogo (frecura dexa mais bonitinhu).

Ark Inventory: um addon ótimo para organizar a sua bag, com boa capacidade de personalização.

Atlas loot: Addon com Mapas de Dungens, Raids, Bgs etc,, com todo o loot também.

Auctioner: Um ótimo auxliar em suas compras na AH.

Deadly Boss Mods:
Um exelente auxiliar nas Lutas contras os temidos Boss.

Group Calendar5:
A agenda do seu WOW, permite marcação datas e eventos e sincronização com a a guild. (por favor baixem esse addon para que possamos marcar eventos da guild direto in game).

HealBot: O melhor addon para os healers, acredite facilita mto a vida.

Omem: Addon para medir o Threat (ameaça) util em PVP e PVE (tankers esse é pra vocês).

Taunt Master:
Opção para medir o treath (ameaça) como o Omen (acima) faz.

Quest helper: É uma opção para quem não gosta do Carbonite Quest (ou ainda não o encontrou para o 3.3.5a) .

Xpearl: Modifica sua UI (user interface "interface do usuário"), muito util para PvE (cuidado alguns PC's mais fraquinhos tem problemas para rodar esse addon).

ForteXorcist: Mostra o CD das suas skills, duração de buffs e debuffs que o afetam no momento.

ClassTimer: Addon que faz a mesma função forteXrcist (acima) um pouco mais dificil a vizualização mas te mais opções e mais "organizado.

ToteM Times: (shamans esse é pra vacês) mostra o tempo de duração de seus totens.

KillingBlows: Notifica durante a BG quado você obtem a "killingBlow"

Outfitter: Auxiliar para tirar e trocar equipamentos do seu char (como um equipament maneger) pode salvar mais de 5 gears diferfentes.

Auto Repair: Para os esquecidos que nunca lembra de reparar a amor, sempre que você falar com um NPC que repara ele automaticamente repara os itens sem precisar mandar (aconselho aqueles que podem retirar gold da guild desativa-lo pois ele retira o gold do GV nos reparos não da sua bag).

Se nãe encontrou o addon que procurava acesse: www.curse.com
Espero que ajude.
Bom Game!

Abraço,
Kustela - Evil Empire General.


terça-feira, 24 de agosto de 2010

3.3.5a no Ar - imortal WoW atualizado e Online

Hoje aproximadamente ás 16:00 hrs o server voltou online com a nova versão.


Se você ainda não atualizou seu WoW atualize.
Os patches estão na postgem anterior, são leves (aprox. 50 MB) e bem rápidos para atualizar.

Onixia está aberta, prestem atenção no guild chat pois provavelmente estaremos montando raid para irmos.

Abraço.

segunda-feira, 23 de agosto de 2010

Atualização para 3.3.5a será 24/08/2010

Olá pessoal.
A data da atualização do server para 3.3.5a será amnhã, terça-feira 24/08. Abaixo os posts dos GMs no fórum com a confirmação do c3po (administrador do server). 


Atualizem seu WoW Amanhã.

Segue abaixo os links dos patches que c3po postou para download para download:


3.3.3a para 3.3.5

Opção 1 > http://www.megaupload.com/?d=P2UZ233Y
Opção 2 > http://rapidshare.com/files/401702479/WoW-3.3.3.11723-to-3.3.5.12213-enUS-patch.exe.html
Opção 3 > http://www.easy-share.com/1911128945/wow-3.3.3.11723-to-3.3.5.12213-enus-patch.zip


3.3.5 para 3.3.5a

Opção 1 > http://www.megaupload.com/?d=525170RK
Opção 2 > http://rapidshare.com/files/403873613/WoW-3.3.5.12213-to-3.3.5.12340-enUS-patch.exe.html
Opção 3 > http://uploading.com/files/11879dc9/WoW-3.3.5.12213-to-3.3.5.12340-enUS-patch.exe/

Outras opções: http://www.wowwiki.com/Patch_mirrors

Não esquecer de reconfigurar o realmlist novamente.
Para aqueles que ficarem com dúvidas o Kustela estará no TS (Teamspeak) depois das 14:00 hrs

Abraço.

quinta-feira, 19 de agosto de 2010

Atualização para 3.3.5a - Novidades da versão

Todos sabem que o imortal irá atualizar brevemente para 3.3.5a. Aqui vai as novidades dessa versão postadas pelo GM Poseidom no fórum do Imortal.


Por equanto é só.
Assim que for Anunciada a data estaremos postando no blog links para download como  fizemos na atualização para 3.3.3a.

Abraço.

segunda-feira, 9 de agosto de 2010

No que os GM's estão trabalhando agora?

Como postado anteriormente a atualização para 3.3.3a que ocorrou na ultima terça-feira (03/08) é apenas uma "ponte" para a atualização 3.3.5, como os Gm's disseram.
Abaixo estão as novidades postadas pelo adm. do server c3po sobre em que estão agora sobre a nova atualização. (Clique para ampliar a imagem).


Assim que forem sendo postadas mais novidades estaremos postando aqui.
Abraço

terça-feira, 3 de agosto de 2010

Atualização 3.3.3a - Mais Mudanças

Segue as  mudanças que ocorrerão com a atualização, completando o post anterior.


                        

Atualização de seus ADDONS para o 3.3.3.a

Pessoal que não sabia ou tava com prequiça de atualizar seus addons que ficaram desatualizados com a atualização para 3.3.3a, ai vai um pack com varios addons para versão 3.3.3a que o GM Apollo postou no fórum do Server. E também mais alguns que eu mesmo uso e são realmente uteis.


PACK ADDONS 3.3.3.a

Conteúdo:

Ark Inventory: um addon ótimo para organizar a sua bag, com boa capacidade de personalização.

Atlas loot: addon com Mapas de Dungens, Raids, Bgs etc,, com todo o loot também.

Auctioner Suite: um ótimo auxliar em suas compras na AH.

Bartender 4: te permite personalizar as suas Action Bars a sua vontade.

Carbonite quest: o melhor quest helper que existe na minha opinião.

Deadly Boss Mods: um exelente auxiliar nas Lutas contras os temidos Boss.

Grid pode ser uma opção mais leve, à addons como o Xpearl Para raid (também podem ser usados simultaneamente).

Group Calendar: a agenda do seu WOW, permite marcação de datas e sincronização com a a guild. (Peço que todos baixem, pois, apartir de agora estaremos marcado eventos da guild com este calendário)

HealBot: o melhor amigo do Healer de Plantão.

10° Light Headed: te fornece conexão imediata dos comentarios no WOWHEAD, sobre a quest em que você está perdido.

11° Omem: addon para medir o Threat (ameaça) util em PVP e PVE.

12° OneBAG 3: uma opção ao Ark invenoty (item 1).

13° Quest helper: é uma opção para quem não gosta do Carbonite Quest (item 5) .

14° Titan Pannel: mostra um painel de utilidades com coisas como Gold e Durabilidade de seus equips.

15° Xpearl: modifica sua UI (user interface), muito util para PvE, mas alguns PCs mais "cavernosos" podem não suporta-lo.

16° Por ultimo mas não menos importante o famoso Repair.exe, apareceu um WOW error do nada?? WOW não abre ??? execute essa ferramenta!!!
Texto original em http://forum.imortalbr.com/index.php?/topic/51-addons-333a/page__pid__5756#entry5756


Agora aqui vai alguns addons que eu utilizo e são muito úteis (click nos nomes para baixar):


GearScore : Addon que soma os pontos dos itens, otimo pra forma Raid e coisa do tipo, Porém ele não separa Item PvE e PvP.

Recount : Mostra os status durante e depois na lutar, quem deu + DpS, ve se você da dando muito Miss e etc...

AutoRepair: Repara seus itens automaticamente sempre que você visita um "Armor Vendedor".

Cartographer : Mostra o mapa por completo.

Gatherer : Mostra e salva aonde vc, sua party ou guild ja minerou e pegou planta.

SexyMap : Muda o estilo do Mine mapa do Jogo. (só pra mudar um poco a cara do game^^).






Espero que ajude.
Baixem e divirtam-se.

segunda-feira, 2 de agosto de 2010

Atualização para 3.3.3a - Detalhes de Mudanças no Server.

Olá mpessoal, os GM's no fórum estão com um tópico informando todas as mudanças. Para aqueles que não tem cadastro no fórum e para toda a guild estou aqui postando essas mudanças.

Mudanças que ocorrerão no server com a atualização:

                     CLIQUE NAS IMAGENS PARA AMPLIAR

Os posts sobre as mudanças foram retiradas do fórum do Imortal WoW. Qualquer novidade estaremos postando aqui no blog.

Aconselho todos a abrirem uma conta no fórum do imortal para ficarem sempre bem informados sobre tudo, stances que serão abertas, bugs que são corrigidos, etc. e também terem acesso a dicas das classes e tudo mais, tendo uma "interatividade" com todos os players do Server.

Até amanhã com nova versão e a mesma guild que sempre somos.
Abraço,
Evil Empire, não a maior, mas a guild mais unida do imortal WoW.

quarta-feira, 28 de julho de 2010

ATENÇÂO: ATUALIZAÇÃO DO SERVER PARA 3.3.3a 03/08

Podem comemorar!
Como foi comunicado anteriormente nosso server o Imortal WoW irá atualizar para versão 3.3.3a.
Os testes foram finalizados e c3po postou hoje no fórum o comunicado sobre oque vai ocorrer, como mostra a ss abaixo.

Se você ainda não baixou os patches, Baixe! Deixe uma pasta preparada se possível com a versão 3.3.3a e mantenha a pasta da versão atual caso seja necessário em uma caso extremo, como disse c3po.

Segue o links para download que foi postado aqui blog (são os que Phoenix postou no fórum).
                                           
                                 DOWNLOAD DE PATCHES

Estejam preparados, não deixem para baixar na ultima hora.

Abraço!
Evil Empire - Não a maior, mas a guild mais unida do server!