Olá,
Antes de tudo peço desculpas por ficar desde sexta-feira(07/11) sem dar sinal de vida, pois eu estava doente (nada sério) e não estava em condições de postar nem jogar nem fazer nada.
Mas indo ao assunto principal...
O GM Greymane, já mostrou que podemos contar com ele quando arrumou os bugs de CD de instaces no Frostmourne e outros bugs mais. Ele postou no fórum que podemos esperar novidades no Imortal WoW em breve.
Segue link da postagem no fórum do Imortal pra quem quiser ver: http://forum.imortalbr.com/index.php?/topic/2497-ulduareye-of-eternity-closed-beta/
Abaixo segue a postagem do GM Greymane.
Postou Ontem, 06:45 PM
Bom cambada, após weeks e weeks de testes, implementações, crashes, 1 DB perdida (LOL) e whatsoever, finalmente consegui deixar Ulduar e Eye of Eternity de forma "jogável" (espero eu).
Mas como é de se imaginar, todos estes testes são imprecisos, pois nao se completa uma raid, nem se mata um boss usando apenas um player. Por isso vou precisar de cobaias
Vocês devem estar se perguntando "Ah mas e VoA? e o CD bugado de onyxia? e Ocullus bugada" eu lhes respondo: Minhas informações são imprecisas com relação á esses assuntos visto que, não tenho visto o c3po online ultimamente e também o feedback enviado pelos players é na maioria das vezes controvérsio e confuso.
O que eu posso adiantar é: VoA está com os cds dos bosses bugado, assim como onyxia, esse foi o motivo do seu fechamento, Onyxia como todos estão cansados de saber também está com CD bugado. Já occulus é mais complicado, não era pra estar aberta, creio que na atualização isso acabou passando despercebido, e como era de se esperar, veio toda bugada, com portais nao funcionando e as montarias de drakes nao existindo. procurei por suporte de core pra ela, mas nao encontrei nada que realmente funcionasse, infelizmente teremos que fechar occulus no dia da implementação de ulduar e EoE.
Bom voltando ao assunto, houve vários fatores durante a luta contra os bosses de ulduar e EoE onde eu nao pude testar certas coisas, vamos á elas:
Ulduar:
--Não sei se os siege demolishers estão pegando os barris de pyrite derrubados no chão e nem se a barra de pyrite está sendo preenchida fazendo isso.
--Não sei se os demolishers estão atirando os players para cima do Leviathan, para que o turret possa ser destruído causando assim, um overload.
--Não sei se o medkit das motos estão curando os DPS's que usam a moto como carona para voltar aos demolishers
--Não sei se a Tar das motos está sendo acendida ao atirar algum boulder aonde a tar está.
--Ignis precisa ser completamente testado, de cima á baixo, com 1 só player é impossível testar, ele buga, mas pelo o que eu vi está com todas as skills.
Eye of Eternity:
--Os discs deixados pelos Nexus lords estão bugados, não possibilitando aos melees subirem nos mesmos (e caso tentem, acabam causando aggro wipe e resetando o malygos) e atacarem os scions of destiny, em vista disso, vou diminuir o hp dos scions para que DPS's ranged possam abate-los facilmente.
--Não sei se todas as skills dos drakes da fase 3 estão se comportando da maneira correta.
--Há um problema na fase 3, que caso a raid inteira morra, malygos permanece em combat, com o mesmo hp, fazendo com que a plataforma nao resete, logo caso algum player tente entrar na instance após isso, vai cair no infinito até que a plataforma volte =/ esse é o bug mais tenso de todos, mas vamos ver se vai acontecer com uma raid de 10 pessoas.
Em termos de ulduar, os bosses que eu consegui "arrumar" foram: Flamescale Leviathan, XT-002 Deconstructor, Razorscale, Ignis the furnace master e The iron council.
A escolha para os beta testers se dará á moda palemoon, eu vou "observar" o PVE das guilds do servidor (Horda e alliance) durante essa semana, pelo menos até quarta ou quinta, tendo decidido, vou contactar o representante da guild selecionada e combinar um horario para os testes, os quais devem ocorrer final de semana.
Tendo obtido sucesso na implantação de EoE e ulduar aqui no imortal, já poderemos pensar mais á frente, como a implantação de ICC e ToC e a abertura de uma nova season
bom, axo que era isso, quaisquer dúvidas, postem aqui. o/
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É isso ae gente, temos um GM que está mostrando serviço e fazend sua parte para manter o imortal no nível que merece. Agora é só esperar as novidades serem aplicadas no server, acredito que em breve os testes terminarão, e poderemos desfrutar de um PvE "desafiador" e divertino novamente.
Abraço.
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